[1]
Лихолат, С.М. і Стеапанюк, В.Р. 2025. Геймерство як соціальний феномен інформаційного суспільства. Здобутки економіки: перспективи та інновації. 15 (Лют 2025). DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.15014996.